W@r Lords
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Chefe militar ou senhor da guerra (warlord em inglês), alguém que endossa o ideal de que a guerra é necessária, e possui os meios e a autoridade para executá-la.
 
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 Regras da Aliança

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BlackDi
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BlackDi


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Data de inscrição : 28/03/2008

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MensagemAssunto: Regras da Aliança   Regras da Aliança Icon_minitimeQua Abr 02 2008, 01:25

DEVERES (como “Traviano”)

•Ser activo;
•Ser participativo;
•Ser cumpridor das regras do próprio jogo (algumas lol!) ;


DEVERES (como “W@rLörd”)

•Ser interventivo;
•Ser cumpridor das regras acordadas;
•Ser respeitador dos nossos membros; Ameaça ou Insulto pode dar expulsão imediata.
•Ser respeitador das nossas alianças;
•Ser respeitador das funções hierárquicas;
•Qualquer conflito em que os dois jogadores ou mais não consigam chegar a acordo, tem que se comunicar à administração da Aliança com todas as provas necessárias para sustentar a sua posição.
•Nunca atacar elementos de alianças de igual ou dimensão superior sem previamente informar a diplomacia;
•Caso ataque inadvertido a aliado deve ser entregue de imediato os recursos roubados com pedido de desculpa formal;
•Estar registado no “fórum” da “Aliança” – 3 dias após abertura de registos ou entrada na aliança;
•Requerer ajuda sempre que necessário! Ser farmado/conquistado/destruído e não pedir ajuda à administração da aliança = expulsão
•Indicar os seus sitters à administração e sempre que tiver alterações informar imediatamente.
Qualquer incumprimento a estas situações poderá dar expulsão imediata e sem aviso.



CÓDIGO DE PERMANÊNCIA NA ALIANÇA

Assiduidade:

•Duas bolas amarelas – Expulsão;
•Bola Vermelha – Expulsão;
•Inactividade prevista de 3 dias (ou superior) deve ser transmitida;
•Obrigatório arranjar sitters quando se for ausentar para evitar bolas amarelas. (estar de férias não é desculpa para ter bolas amarelas ou vermelhas)

Assiduidade do Fórum:
•7 dias - Aviso;
•15 dias - Expulsão;
•Inactividade prevista de 7 dias (ou superior) deve ser transmitida no seu espaço do fórum (em construção)

Evolução de População:

•Ainda nenhuma regra sobre este factor.

Contribuição:

•Ainda nenhuma regra sobre este factor;


CÓDIGO DE RESERVAS:

•Apenas se aceitam reservas de aldeias que estejam já a ser conquistadas¹ ou destruídas para depois colonizar.
¹Entende-se como conquistar quando já tem um ataque feito com senador e residência destruída.
•Vales abandonados ou oásis não podem ser reservados.
•Se não for postado a reserva na zona de reservas qualquer outro Aesir pode conquistar ou colonizar. --> Postar aqui <--


CÓDIGO MILITAR:

•Obrigatoriedade de inscrição no TroopTool ;
•Participar nas campanhas iniciadas pelos capitães ou Generais ;
•Mínimo - 100% tropa defensiva em relação à população ;
•Mínimo – 100% tropa ofensiva em relação à população.
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